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EZ2DJ Platinum
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== 개요 == [[EZ2DJ]]/[[EZ2AC]] 시리즈의 다섯 번째 버전으로 [[2003년]] [[9월 6일]] 출시, 2003년 8월 27일부터 9월 2일까지 노량진 어뮤즈월드에서[*현 [[노량진 어뮤즈타운]]]인컴 테스트를 개최하였다. [[EZ2DJ 4th]]의 발매 이후 온라인 게임의 발전과 아케이드 게임의 침체로 EZ2DJ 개발에 한계를 느낀 한편, 마침 자회사인 [[그라비티]]에서 개발한 [[라그나로크 온라인]]이 대성공을 거두자 온라인 게임 개발사로 방향을 틀기로 한다. 이 때 만들었던 게임인 원더러쉬가 유저들에게 외면을 받자 원더러쉬에 투자한 비용을 회수하기 위해 EZ2DJ의 신작을 개발하라는 지시가 내려온다. 이미 개발자들이 거의 다 퇴사한 시점이었고 수익을 내야 한다는 압박감이 상당해 완성도에 신경을 쓰지 못했다고 하며 개발 기간은 약 6개월이었다고 전해진다. 발매 컨셉이나 초기 기획은 EZ2DJ 5주년 기념작.[* 엄밀히 따지면 2003년 9월은 [[EZ2DJ 1st]]가 나온지 4년 5개월 정도밖에 되지 않은 시기다.] 그래서 그때까지의 EZ2DJ에 대한 거의 모든 것을 집대성해놓은 듯한 모양새를 하고 있기 때문에 EZ2DJ의 마지막 버전을 기념한 특별판이라고 평가받는다. 하지만 유저들 사이에서는 [[EZ2DJ 6th TRAX ~Self Evolution~]]도 포함해서 '1세대 EZ2DJ 시리즈'로 보고 있는데 개발진이 바뀌었다곤 해도 Remember 1st?라는 모드의 존재, 그대로 이어진 수록곡 목록, 이후 극단적으로 성향이 틀어진 7th의 출시 등의 이유가 있었기 때문이다. 타이틀 화면 컨셉은 [[나비 효과]]로 추정. ||<tablebgcolor=#dcdcdc,#222222>{{{#!folding당시 메인 개발자로 참여하였던 Forte Escape가 자신의 블로그에 남긴 개발 과정 [[EZ2DJ 3rd|3rd TRAX]] 이후 개발자들이 대거 퇴사하고 사실상 이름만 남아았던 [[어뮤즈월드]]의 자회사 패밀리 웍스에서 외주 아닌 외주로 개발을 하게 됐다. [[아케이드 게임|아케이드 시장]]이 점차 좁아지고 [[온라인 게임]]이 급 부상 하던 시절이라 [[EZ2DJ|EZ2 시리즈]]의 마지막이라고 생각하고 개발이 되었다. 당시 개발진은 메인 [[프로그래머]]인 [[DJ TOMATO|TOMATO]], 기획에 [[ponGlow|신봉건 PD(ponGlow)]]와 [[Forte Escape]], 패턴에 nanou4, 그래픽 몇명으로 구성되었고, 단기간에 [[매출]]을 올려야 했던 [[시간]]의 [[압박]]으로 완성도란 [[생각]]할 겨를도 없었다. [[EZ2DJ 4th|4th TRAX]]까지 그나마 외주로 공수되었던 [[Andy Lee]], [[CROOVE]], [[xxdbxx]] 등의 뮤지션들은 참여하지 않았다. 자세한 이유는 모르지만, 휴식기라고 해야 할까.[* 당시 [[CROOVE]]는 건강이 무척이나 나쁜 상태여서 작곡 활동을 하기도 벅찬 상태였다고 한다. 오래된 작곡 환경으로 인해 청각과민증에 걸리기도 했고, [[EZ2DJ]]를 개발하며 [[철야]]와 잦은 [[야식]]과 잘못된 밥 먹는 습관([[EZ2DJ 1st|1st]] 시절부터 작업량으로 인하여 생긴 급한 마음에 밥을 빠르게 먹는 습관이 생겼다고 한다.)으로 인해서 살이 엄청나게 불어 나는 생활을 반복하다 [[지방간]] 판정을 받기도 한 상황이었다.] [[원가절감|제작비 절감]]이라는 명목도 어느 정도 작용을 해서 그런지 어디서 섭외했는지 모를 새로운 음악가들이 참여하였다. 사실 의도치 않게 사운드를 할 수 있는 사내 구성원이라고는 나뿐이었기 때문에 반강제적으로 플티의 사운드를 맡게 되었다. [[EZ2DJ 3rd|3rd]]때 [[밀림닷컴|밀림]]에서 활동시 작업했던 곡으로 잠깐 맛만 봤던 터라 정식으로 사운드에 입문하기에는 좀 과분한 직무가 아니었나 생각했다. 시간도 없고 분량은 많고 곡작업에 편곡에 사운드 컷팅까지 혼자서 감당을 해야 했는데 거기다 외주로 들어온 곡들이 도저히 게임에 사용할 만한 퀄리티가 되지 않았다. 지금 와서 얘기하는거지만, 내가 다시 편곡을 하지 않은 곡이 없을 정도였다. 사정이 이렇다 보니 EZ2유저들에겐 죄송한 얘기지만 곡의 완성도에는 신경을 거의 쓰지 못했다. [[Zeroize]]의 경우는 최종 테스트때 도저히 곡의 분량이나 난이도 구성을 그대로 내보낼 수가 없어 3일만에 제작해 추가한 곡이었다. 위에서 얘기했듯이 내부 곡 작업을 혼자 담당하게 되다 보니 곡의 스타일을 다양하게 하려고 노력했다. 이전에 작업을 했던 [[Spotlight(EZ2AC)|spotlight]], [[Memories(EZ2AC)|memories]]는 다소 쉽지만 멜로딕한점을 살리려고 했고 나머지 곡들은 고난도 곡들로 인상을 주려고 했다. 리믹스 음악의 선곡은 기존 곡들의 멀티 데이터 부재로 선곡의 제한이 따랐던 것도 있었고 개인적인 취향도 많이 반영되어 결정되었다. 이때 기존에 쓰던 FE라는 예명 외에 마치 신규 뮤지션인양 Forte Escape라는 닉네임을 새로 도용하였다. 물론 눈치 빠른 사람들이 금방 알아차리긴 했지만.[* 사람이 많아보이게 하려고 닉네임을 여러 개 사용한 것은 4년 전인 [[EZ2DJ The 1st TRACKS|EZ2DJ 1st]]의 [[CROOVE|Creatune, Nextune, DJ Melong]]를 시작으로 [[EZ2DJ Platinum|Platinum]]을 거쳐 [[EZ2DJ 7th TRAX ~Resistance~|EZ2DJ 7th]]에서 한번 더 반복된다. 그리고 10년 뒤 [[EZ2AC : ENDLESS CIRCULATION]]에서 [[KIEN|또 반복된다.]]] 2008/08/28, Written By FE }}} ||
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